游戏历史上的今天:《寂静岭》

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1999:《寂静岭》没有人可以否认《寂静岭》这个系列在恐怖游戏这个领域带来的贡献。……当时这些人集中在一起组成 Team Silence,委以“创造出具有好莱坞氛围的恐怖”作品。……不过因为游戏的剧情设定和恐怖氛围渲染太过出色,《寂静岭》优秀的独特性证明了它不是一个“追随者”

MrUp:游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……举个很简单的例子,2016 STEAM大奖中“游戏中的游戏”奖项颁给了《GTA5》,其实我听到这个结果的时候并没有感到意外……这些游戏的独立性很强,在游戏机制上与本体关系不大,而且在没有本体的情况下它们依旧可以玩家所接受

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……不过好在,ACT没有消亡,它随着类型融合的东风走进了千家万户

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……但那种东西听多了也像某种迷信,甚至于绞尽脑汁研究食材、努力坚持饮食习惯而产生的精力损失和情绪折耗本身会以某种心理学的方式影响身体健康……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点

DarKness:新的未来

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即使学业压力累成狗,即使还在准备着一些竞赛,我却依然无法抑制我内心的自由,我喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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*新建了游戏界面内主要的几个属性;*新建了兽娘屋的UI和兽娘的属性;主角的属性上期说过,我们的主角哥需要在动物园内播种才能繁殖园内的各种兽娘……右下角实现选中兽娘时候进行的四项操作,功能暂时没有具体做。……比如:消耗食物速度受腰围影响,成正相关。发育期受胸围影响,成负相关。妊娠期受臀围影响,成负相关

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

X 游戏(X遊戲)

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各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……找出真正的凶手,并且在那之前避免票死,活到最后,掳获美人心吧!……就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话,这部分将会影响剧情走向

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

Dragon Fury

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1v1 Fighting.……- 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击,它很容易击中更容易……有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上的(他们没有独特的攻击/动作),但他们确实有不同的体型,这确实会影响游戏

版本:Early Access


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